【s27最終183位】 ルギアz

s27で使用した構築を紹介していきます。
構築経緯
ルギアの特性と高耐久+瞑想が強いと思ったので採用。
電磁波でルギアをサポートでき雑に強そうだったミミッキュを採用。
電気の一貫を切れて上記2体との相性も良さそうなジガルデを採用。
カバザシオーガに強そうだったのでガマゲロゲを採用。
対面的に雑に仕事をできそうだったの襷ヌケニンを採用。
いろいろできそうなメタモンを採用。
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
以上で完成
個体紹介

ルギア@ゴツメ
臆病/マルチスケイル
191(76)-x-150-142(252)-174-168(180)
エアロブラスト/大地の力/瞑想/再生
c-極振り
s-100族抜き
h-あまり
ミミで電磁波→ルギア引き→麻痺待ち瞑想 でフルアタのザシやオーガなど多くのポケモンに“机上論では“勝てる最強のポケモン。

ミミッキュ@イバン
陽気/化けの皮
131(4)-142(252)-100-x-125-162(252)
戯れ/電磁波/呪い/堪える
as
火力インフレ環境において特性による行動保証持ちの場作り役ということでとても強力だった。

ジガルデ@残飯
慎重/スワームチェンジ
213(236)-121(4)-142(4)-x-144(124)-133(140)
サウザンアロー/戸愚呂/睨み/身代わり
s-激戦区でそこそこ抜けそうなくらい
hd-あまり
いつも通り。サンダーや宿木等の補助技頼りのポケモンに自然に強く出れる点が偉くて手放せなくなっているかもしれない。

ガマゲロゲ@珠
意地/すいすい
181(4)-161(252)-95-x-95-126(252)
as
カバやラキヌオーが重いので採用した。瓦割りについては襷に対してストリーム→ナックルにより2体目へのダメージがかなり伸びるのが偉かった。数値が高ければ最強だった。

ヌケニン@襷
意地/不思議な守り
x-156(252)-x-x-x-92(252)
ポルガイ/影打ち/鬼火/堪える
as
補完枠として他にも少し試したが雑に強いこのポケモンに落ち着いた。打点持ちに対しても襷持たせることにより意外と高い火力と優秀な技によりそこそこ仕事ができ強かった。
![]()
メタモン@スカーフ
?/変わり者
155(252)-x-x-x-x-x
変身
h-極振り
ヌケニン同様雑に強い補完枠。黒バドが多かったことから特別強い補完枠が見つからない限りやはりこのポケモンはとりあえず入れておいていいのではないかと思った。
bキュレム即降参
終わりに
特別構築が強かった訳ではないが最低限のスペックはあったためかてなくて悔しい。また次がんばります。
ルギアがただのキモキモポケモンじゃないことに気づけて良かったです。
結果↓最高197xとか


質問等Twitter@coospm_
【s26 備忘(152位)】

↑使用構築
お久しぶりです。結果的には勝ちきれませんでしたが構築はまあまあのものに出来た思うので記録として残したいと思います。
個体

カミツルギ@命の珠
134-230(228)-151-×-59(60)-172(220)
d...ダイマ時c202カイオーガの雨下潮吹きと珠ダメ何回か耐え
s...準速エスバ抜き
a...あまり

フェローチェ@達人の帯
146-165(60)-57-202(212)-51-201(236)
インファイト/エレキネット/蟲のさざめき/冷凍ビーム
s...最速130族抜き
c...bb調整
a...あまり

ポリゴン2@進化のキセキ(アナライズ)
191(244)-90-156(252)-126(4)-116(4)-81(4)
イカサマ/冷凍ビーム/電磁波/自己再生

カプレヒレ@後攻の尻尾
175(236)-×-149(108)-115-188(164)-105
トリック/自然の怒り/挑発/光の壁

ジルデ@食べ残し
213(236)-121(4)-142(4)-×-144(124)-133(140)※50%時
蛇睨み/戸愚呂を巻く/身代わり/サウザンアロー
s...準速マンムー抜き

ヌケニン@襷
1-156(252)-53(?)-×-54(?)-86(204)
ポルターガイスト/鬼火/堪える/影うち
bd...dl調整
s...あまり
終わりに
構築70点プレイング80点くらい見た目95点
最後の方少し欠陥感じたけど自分にしてはまだマシなの組めた気がする
結構頑張ってたつもりで対戦数も過去一こなしてたけど勝ちきれなくてしぬほど悔しい(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
結果
(多分最高も20触れてないです


ちなみに片ロムはイベル軸で2構築体制でやるつもりだったけど最終日急に勝てなくなって察したので両ロムジガルデでいきました(;o;)
【s22最終94位2055】z

↑使用構築
どうもです。s22で使用した構築を紹介していきます。
構築経緯
性能が独特で使ってて楽しそうだったのでジガルデを始点とした
ジガルデの相方として噛み合いすぎるカプレヒレ
ザシアンに後出しできる駒が欲しかったのでhbベースお盆炎の体で採用
もはや入れ得ポケモン
ここまででキツい受けを崩す駒
ゼルネとオーガを誤魔化す駒
ざっくりこんな感じ
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
以上で完成
コンセプト
・ジガルデかガモスで詰める
・フェロで貫く
個体紹介

ジガルデ@残飯
213(236)-121(4)-142(4)-x-149(164)-128(100)
サウザンアロー/とぐろ/身代わり/蛇睨み
睨み+変身込みの圧倒的耐久による無限の勝ち筋が神だった。とぐろで対物理は最強だった(ラオス以外は)。何より環境トップであるザシアンとムゲンダイナに対して、勿論対面からなら不利だが補助を含めると構築相性的には有利になるのが偉い。

カプレヒレ@拘り眼鏡
145-x-136(4)-147(252)-150-150(252)
波乗り/ムーンフォース/トリック/挑発
耐久に振ったり色々試したが結局臆病cs特化に落ち着いた。殴る型は早い方がいいと思うのでこれで正解だった気がする。
タイプがとても優秀で色々なポケモンに対面勝てる。意外と耐久がないことだけ注意。ジガルデを使う上でダイナに有利になれるミストフィールドがとても相性が良かった。

ウルガモス@オボン
189(228)-x-122(204)-156(4)-126(4)-129(68)
調整は最低限sに振ってあと耐久っていう感じで適当に振ったがもっと考えたほうが良かった気がする。
上の2体ではキツいザシアンに強いのは勿論、意外とキツいポリ2や妖、草に強いのがとても噛み合っていた。サイキネの枠はほんとは蜻蛉にしたいがドヒドやダイナがいるだけで選出しづらいのが嫌だったので渋々サイキネにした。殆どのマンムーが岩技を持っていなかったのでそれにも後出ししたりしていた。
![]()
メタモン@スカーフ
252-x-x-x-x-x
返信
この環境ではまじの入れ得ポケモンだと思っている。上記のガモスだけでザシアンを見るのはむりがあるのでガモスを出しづらいザシアン入りに対して初手に出していた。ザシアンは一回引かせればジガルデに後出しから勝てないので、メタモンで出し負けないようにして上手くジガルデを着地させることを意識していた。ザシアン以外に対しても大体仕事できる、神(なにげにメタモン半年くらい連続で使ってる、

ナットレイ@ヨプのみ
181(252)-118(28)-151-x-181(228)-x(s0
叩き落とす/宿木/守る/ジャイロボール
無振り黒バドを叩きで最低乱数切り1発余りhd(のはずだけど結構耐えられた)
この枠はずっとヌケニンを使っていたがカイオーガに原始の力で56されてゼルネに岩雪崩で56されるのを繰り返して流石に無理を感じたので最終日にナットレイに変更。残飯をジガルデに取られててヨプを持たせたがゼルネの気合い玉に対して活きたり水ラオスに対して合法的に居座れるので噛み合っていた。何より採用したときになにも意識していなかったが日ネク絡みにめちゃ強いのがよかった。

フェローチェ@気合いの襷
146-165(60)-57-202(212)-51-201(236)
蜻蛉/冷b/インファ/さざめき
bb調整余りa
汎用性を失わない受け崩し枠として採用。早い高火力で特性のビーストブーストと噛み合っていて一貫を作ればめっちゃ爽快。インファの火力が足りないこと以外はめっちゃ強かった。ジガルデもガモスも通らない相手に出す。見た目と性能が好きすぎる
選出とか動かし方
対ザシアン
ナットはあんまり刺さらないことが多いのでそれ以外で柔軟に選出する。コンセプト通りジガルデかガモスを通すことを目指す。基本的に有利
対ムゲンダイナ
+
@1、これで無理そうなら一応ガモスもサイキネあるためそっちのルートもとれる、フェロも通せる。多分有利
対日ネク
+
+
多分有利
+
+
初手レヒレオーガ対面雷でワンパンされたら負け、されなきゃ多分勝てる
終わりに
個人的に構築はかなり良かったと思っているのでその割には結果が伸びきらずとても悔しいです。次はもっと頑張ります
勝手にベースにさせてもらった攻めさん
s0色ナットレイくれた麦さん
感謝
結果

tn: ⌒µ⌒弗索-最終94位2055
tn:Francois-最終4000位くらい
@coospm_
【s21最終97位2102】絶滅危惧種伊部ループ

はじめに
どうもコサインです。今期は中盤から明らかにインフレが目に見えていてレート稼ぐには今期しかないと思ったので勉強をすっぽかして終盤から結構頑張ってました。結果2桁と21の結果を残すことが出来たので良かったです。
構築経緯
逆張りオタクなのでザシアンはなし。無限大奈と日ネクは考えたけど最後までまとまらなかったの没。カイオーガは自分の肌に合ってない気がしたので除外。黒バドはタイプ的に誰にも後出しが出来なくてサイクルしづらいと感じたので没。他はマイナーっぽくて誰も使ってなかったので1から自分で考えるが大変なので除外。半分消去法みたいな感じでイベルタルを採用。(自分が好きな受け系のポケモンと合わせやすいし)イベルでキツイザシアン受けにヌオー、最近好きで普通に強いと思ってるメタモン、特殊受けにラッキー、雰囲気でドヒドイデ。最後に受け崩しに知り合いのレンタル使わせてもらってた時にいい感触だった鉢巻ダルマ。
以上で完成
個体紹介

イベルタル@チョッキ
201-135-116(4)-201(252)-118-151(252)
不意打ち/デスウイング/悪の波動/蜻蛉
hsベース@ブーツで使ってたら弱すぎたのでパワーのある珠に変更しようとしけど、黒バドが重いことに気づいたのでチョッキ。回復ソースがデスウイングしかなくなるのでパワーと同時に回復も増える控えめ。
ほとんど選出していた。勿論数値が高いので強かったが最終日は環境的に逆境で辛かった気がする。蜻蛉からダルマに繋いで一気に崩していく展開も多かった。
選出1位

ラッキー@きせき
325-×-62(252)-×-145(156)-83(100)
小さくなる/地球投げ/生み/身代わり
後述のヒトデの毒菱と合わせて強いので小ラキにした。ゼルネに絶対負けないのが強かった。出した試合はめちゃ強かったが出せない試合が少し多かった。
選出5位

ドヒドイデ@ヘドロ
157(252)-×-224(252)-65-163(4)-55
熱湯/毒菱/黒霧/再生
ヌオーに毒あるからヒトデは毒菱でいいかって感じで毒菱で採用。実際正解だった気がする。
トーチカがないので鉢巻ノラゴンを完璧に見れないのがきつかった。
選出2位

ヌオー@ゴツメ
202(252)-105-150(252)-85-86(4)-49
地震/毒毒/冷ビ/再生
カウンターを打つ機会がなさすぎたのでジガルデに打てる冷ビ。ザシアン以外誰にも勝てなかったので地面枠としてランドに変えたけどランドも弱かったので結局ヌオーで続投。出した時は最低限活躍してくれた。
選出6位

メタモン@スカーフ
155(252)-×-×-×-×-×
返信/
上記の通りヌオーが弱すぎたためヒトデと合わせてメタモンでザシアンを見ることが多かった。半減に後出ししたり結構柔軟な動きができてお気に入り。
選出3位

ダルマ@鉢巻
180-206(220)-75-×-84(68)-143(220)
フレドラ/氷柱/地震/蜻蛉
sは準速90族抜き。特殊技を耐えて返しの1撃で持ってきたい場面が多いと感じたので目安としてc183珠イベルの悪波耐えまでdを伸ばしていたがまさかのドヒドイデを地震ワンパンできなかったので渋々aをhbヒトデほぼ確1まで伸ばして余りをdとした。
ダイナループはドヒドがいなくて氷の一貫があると思って採用。だけど最後はダイナにまもみがが増えてpp枯らされて泣く泣くヒトデに下げて体力お互いMAXのtodをして負けていた。対受けループ以外にも結構出した。裏に向かって技を撃たなきゃ行けないのであまり安定しない。また相手にしても厄介で氷柱か地震の択で負けるとイベルかヒトデのどちらかが飛んでいく。難しいポケモン。しかしサイクル破壊性能はとても高く難しいがとても強いポケモンだった。
選出4位
選出とか動かし方
ザシアン:イベルドヒドメタモン
電気タイプ重すぎるけど基本的にこれしかできなかと思う。余裕あったらヌオーでザシアンを見たい。
カイオーガ:イベルラキドヒド
イベルの特性順で持ち物みてスカーフだったら素引き眼鏡は蜻蛉で潮吹きの火力削いでラッキーに引いて安定してみれる。初手に来なかったら交代際に潮吹きの火力削げるように毒菱撒いたり普通に殴ったりしておく。
黒バド:イベルドヒド(ダルマ
余裕があるので@1枠は相手に負荷のかかるダルマがいいと思うけどなんでもいい
ダイナ:わかんない
全体の出来
まあやれた方だけど構築自体はうーんってかんじだった、選出が毎回窮屈だった。環境がザシアンとか苦手なサンダーとか、強いダイナとかが増えて追いつかなかった。
結果
tn⌒µ⌒弗索
2102

tnああああああ
2089

総括
最終日は200と195くらいからで日付変わるくらいに両方20乗れてそこから20後半まではほぼ負けなしでよかった。だけど21手前からずっとぐだってて最後伸ばせなかった。とはいえ21付近でずっと戦えてよかった。
ここまで読んで頂きありがとうございました😊。
@coospm_
【s19最終164位】
1.前書き
どうもです勝ち切れなかったけど構築はまあまあ良かったので記事にします。
2.使用構築

↑レンタルきえてます
3.構築経緯
今期も
で毒を撒きたかったのでそこからスタート。最近よく使っていて
とも相性がよく手応えを感じていた
。
との相性補完に優れていて威嚇が偉く、hdにすることでサンダーもある程度みれると思い
。ここまでを基本選出とした。ここまででは地面やドラゴンのアタッカーが重かったのでまとめてみれる
。クレセやランクルスに強くあくび展開にラム持ちを合わせてイージーウィンを稼ぎたかったので
。ウツロイドとジバコがうざかったので
。
以上で完成
4.個体紹介
@お盆(威嚇
196(252)-166(4)-111(4)-×-140(220)-115(28)
9○5チャンネルのやつみて強そうだと思った。物理にも特殊にもある程度強くて使いやすかった。
選出同率1位くらい
@スカーフ(変わり者
155(252)-×-×-×-×-×
誤魔化し性能がめちゃたかい。ウーラオスを見る枠だった。ドヒドとランドで相手疲弊させてダイマも枯らしてメタモンで詰めていくのが基本の動き。
選出率3位くらい
@ヘドロ(再生力
157(252)-83-224(252)-×-163(4)-55
地面と電気の前では基本居座って毒打ってた。レヒレがいるだけで基本選出ができないのがストレス過ぎたので毒づきをいれるしかなかった。熱湯欲しかったけど仕方ない。最終日身代わりサンダー多くてやばかった。
選出率同率1位
@きせき(アナライズ
191(244)-×-148(196)-134(68)-115-72
ウーラオスとかエースバーン確1のやつ。ある程度特殊も見られて偉い。10万の枠は本当はイカサマにしたいけどカグヤウザすぎて少しでも打点欲しかった。ほかはあんまいうことない。
選出率3位くらい
@ラム(黒の嘶き
175-×-81(4)-197(252)-100-200(252)
最終日深夜に投入。足速くて火力を瞬間的にあげられるの探してたらいた。最後勝ちにたくさん貢献してくた。強かった。鬼火の枠はほかにも偉い補助技ありそうだから要検討。
数こなしてないから選出率はだせない
@チョッキ(再生力
201(244)-85-100-148(140)-160(124)-45
最終日朝方に投入。潜っててジバコ多すぎて参ってたので入れた。こいつ入れてもう1戦やって出さずに眠すぎて4んだので選出回数0。でも多分強いと思う(
5.選出、動かし方とか
6割くらいは基本選出
+
+
これで無理そうな相手は他も絡めて臨機応変に出す
見ての通り受けには勝てません。でもスタンパに勝てないよりはいいよね。変えるとしたら下の2枠だと思う。
6.後書き
相変わらず開始低かったのが良くなかった、800位くらいからだった。プレイングもう少し上達して、いい順位から開始できたらそこそこまではいけたと思うので悔しい。
いつも1人でやってるので誰かと一緒にやりたい、誰でも誘ってくださいー
↓結果

tnあすか
【s16,300位くらい】
1.使用構築

2.構築経緯
強い動きを想像できなかったので簡単で間違いなく弱くはないと思っていた禁伝の初手ダイマからのtodをコンセプトとした。優秀な範囲と耐性で出し負けが少ないと感じたディアルガを禁伝枠に採用、ディアルガが苦手な格闘に対しての引き先としてドヒドイデ、特殊受け枠としてポリ2、受け崩し枠兼欠伸展開潰しでラムビルドエースバーン、受けが効かないポケモンに対しての切り返しとしてメタモン、地面電気の一貫切りとしてランドロス。以上で完成。
3.個別

ディアルガ@珠
189(108)-×-141(4)-221(244)-121(4)-129(148)
耐久サンダーは抜いておきたかったので128+1くらいあとは適当に10n-1と余りc
特にこういうところが強かったとかはないが禁断の数値の高さを珠でさらに上げて普通にガンガン殴るのが強かった。少し苦手な黒バドとムゲンダイナが終盤増えたと聞いたので変えようと思ったけど変えのイベルタル軸の構築がすごく弱かったので続投した。

メタモン@スカーフ
155(252)-×-×-×-×-×
鉢巻暗黒強打の一貫切る枠でもあった。他は特に言うことなし、普通に強かった。

エースバーン@ラム※通常個体
155-184(252)-95-×-96(4)-171(252)
ガチ最強ポケモン。なんなら禁伝を違う型にしてこいつを珠の初手ダイマ枠にしても良かったかもしれない。つよつよ。(キョダイにした方がよかったのかは謎)

ポリゴン2@きせき※トレース
191(244)-×-111(4)-126(4)-161(252)-81(4)
何してもめちゃくちゃ強かった。カイオーガは最大火力の潮吹き以外受かるので削ってからこいつで見ることを意識してた。運負けを減らすために身代わりを採用したがめちゃくちゃ偉かった。

ドヒドイデ@ヘドロ
157(252)-×-224(252)-73-163(4)-55
普通にHBヒトデって感じの活躍をしてくれた。ザシアンをこいつで見ようとするとワイボ等有効打点持ってる場合一瞬で試合が終わるため他で見ることを意識していた。(といいつつこいつで見てしまうことも多かったです)熱湯最強でした。

ランドロス@チョッキ
191(212)-201(140)-110-×-120(156)-111
調整忘れた。
タイプだけ見て適当に入れた6枠目だけど結構良い活躍をしてくれた。黒バドとかダイナ意識で適当にチョッキにしたけどめちゃよかった。
4.選出とか
基本選出はコンセプト通りディアルガ+ポリ2+ヒトデ
初手ダイマtodが成立しなそうな時はランドをクッションにした普通のサイクル構築みたいな動きをしてた(最終日6,7割こっち)
5.最後に
構築は結構強かった気がするので、色々準備していればもっと上行けた気がして悔しすぎる;。とはいえ
久しぶりに潜って好きなポケモンで戦えて楽しかったです。

tnあすか
【s11最終212位】
1.はじめに
どうもです。記録に残したいのと、感じたことが結構あったのでs11の記事を書いていきたいと思います。構築記事というより感想みたいなのがメインになるかもしれません。
2.使用構築

○経緯
前期誰か分からなかったけど、アマガゲロゲヒトムの並びを使っている人と当たって、強いかは分からないが並びが好きだったので自分もそれを使いたいということでその3体からスタート。
ウーラオスを見るためにフェアリーから選択でアシレーヌ。カウンターもあり、強引に対面性能が高いウーラオス。アマガが通せない時に通す抜きエース兼アシレーヌなどに対しての引き先となるカビゴン。この並びでしばらく潜り、草(ナットレイやバレル)+アマガが通せないポケモン(パッチ等の電気)入りの構築が上手く崩さなかったでこれを崩すためにヒトムを、知り合いに勧められた珠ウインディに変更。
以上で完成
○個別

アーマーガア@弱点保険(ミラーアーマー)
205(252)-108(4)-144(+44)-×-106(4)-113(204)
挑発/ビルド/ブレバ/羽休め
調整
h…弱保で弱点受けてから行動したいためbd両方高くなるようにぶっぱ
s…準速60族+1
abd…余り
最終日前日まで9割選出してたが、最終日は選出率2割。いつかのシーズンの流用個体だったので型や調整をもう少し考察してもよかったかも。

ガマゲロゲ@残飯(貯水)
211(244)-×-139(+252)-105-97(12)-94
ステロ/毒/大地/守
調整
hb余りd
アマガで重い電気(特にロトム系統)に強い枠。有利対面を作った時に毒やステロを撒けるのが偉かった。トドンと違って回復技がないので残飯を持たせなければならないのが気になった。ロトムなどがいなければ出さないので選出率は少し低め。

ウインディ@珠(威嚇)
169(28)-×-100-167(+252)-100-144(228)
大文字/ソラビ/竜の波動/破壊光線
調整
h…余り
c…特化
s…最速ホルード+1
前述の通り、草+パッチみたいな並びを崩す枠。
いろんな意味でダイバーンが強かった。

アシレーヌ@スカーフ(激流)
157(12)-×-95(4)-178(252)-137(4)-121(+236)
泡沫/ムンフォ/エナボ/滅び
調整
c…ぶっぱ
s…スカーフ込みで最速110族抜き
他余り
ゲロゲに残飯を渡してるため適当に強そうなスカーフで使っていたら結局最後までスカーフだった。強かったというより使いやすかった。選出率圧倒的1位。初手で無償でパッチやラオスを突破して3対2から始まるバトルをすることもあった。

悪ウーラオス@襷
175-182(252)-120-×-81(4)-163(+252)
暗黒強打/カウンター/インファ/不意打ち
調整
as
フェアリーに対しての引き先を用意して選出しなければいけないのがあれだったが、強かった。襷カウンターによるストッパー性能がいい。カウンターケアしてくる人がほぼいなくてたすかった。

カビゴン@フィラ(食いしん坊)
261(204)-134(28)-128(+252)-×-133(20)-51(4)
空元気/鈍い/地震/リサイクル
調整
いつかのシーズンの流用個体なので忘れました
最終日mvpかもしれない。鈍いを積んでしまえば裏から出てくるラオスやパッチにも勝てるのがつよい。特に言うことはない。
3.結果

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

何かあれば@coospm_